“.现在你们终于有条件大干一场了,后面做什么想好了么?”
“想做一款属于我们华夏3a品质的游戏!”
“题材呢?”
“西游,悟空!”
“为什么选这个”
“在国人心里他永远是大闹天宫的齐天大圣!
可在外国人眼里,悟空却是那个嘴里喊着哈妹哈妹哈,双手发波,每到月圆就变身,头发变黄的超级赛亚人。”
“还有因为斗战神受各种条条框框制约,最终功亏一篑的不甘跟大圣境遇类似?”
“嗯,也算我心里过不去的情节吧!”
“此去一路注定坎坷,颇多磨难。”
“那就踏平坎坷成大道,斗罢艰险又出发!”
“说的好!那我祝你们此行取经顺利,出现妖怪该打打该杀杀,不用顾虑任何背景,彼岸将成为你们最大的靠山!”
上面是陈默跟冯骥分别前的一段话
几天前,深圳腾讯总部,量子工作室。
“你真的打算离职?不再考虑考虑了。”杨奇问冯骥。
“再呆下去除了痛苦,与其无能为力,不如眼不见心不烦,我想休息一段时间,你呢?”
杨奇笑得跟哭似的,“文勇哥转岗了,你也走了,我和村长商量了下,打算找到下家就闪了,这b部门不呆也罢,卡总,你如果找到下家通知我们一声,我们来投奔你。”
冯骥脸上泛起苦笑,“怎么,还没吃够教训?”
“斗战神,非战之罪,只不过哥几个觉得跟你一起干,靠谱,有劲儿!”
“行,那就说好了,到时候我告诉你。”两人击掌为誓。
自从三个月前,天雷突降斗战神项目组,他这个游戏策划也就成为了摆设,完全成为资本手里收割玩家金钱的工具人。
之前什么想要打造3a级别游、什么自研一款原汁原味的西游神作
现在看来几年的努力换来的只是笑话。
看着手里一点一滴长大的孩子逐渐变坏,他们只能眼睁睁瞅着无能为力甚至还助纣为虐,与其这样倒不如一拍两散。
这也是冯骥不顾领导的再三挽留,铁了心要离职的原因。
至于说的休息,只不过是他的一个借口而已,其实是想冷静下来一段时间,来审视自己之前斗战神的经历,然后打算创业。
干了这几年也算攒了几十万家底,现在国内手游被彼岸做的风生水起,再拉起一票人马,先从手游入手,做个能卖钱的项目。
然后有了钱,继续做西游!
其实斗战神早期他是想做成单机游戏,可惜跟公司沟通后,妥协变成了网游。
而妥协这件事,跟家暴一样只有0次和无数次。
这才有了现在斗战神这副模样。
既然资本不靠谱,那么我自己说的算的游戏!
另一边到了深圳彼岸驻地附近的酒店后,陈默并没有上来就行动,而是先看着下面人整理好的资料,毕竟知己知彼,才能百挖百成!
冯骥(核心):因网名yocar(尤卡),人称卡总,毕业于华中科技大学生物医学工程专业,2004年5月遇到暴雪游戏旗下的《魔兽世界》公测,他果断放弃考研,后因沉迷游戏曾长期泡在网吧里,甚至将用于考研复习的钱全部花光,并落魄到向同学借钱生活。(嚯,竟然还是个三和大神)。
后为了生计,冯骥进入游戏公司担任游戏策划,08年入职腾讯,目前担任pc网游《斗战神》项目的主策划。
杨奇:就读于华夏美术学院油画系,久居杭州,任职于杭州天畅科技,参与3d网络游戏的开发,担任原画角色和场景设计。
07年6月毕业,同年组建团队,与原部门同事合作创办了上海奥盛科技云舟工作室,尝试大型客户端游戏的独立开发。
08年9月投入腾讯游戏旗下,潜心研发《斗战神》,担任首席概念设计师,极具建树性的美术风格也获得了市场强烈反响和广泛玩家好评。
招文勇:毕业中山大学软件工程系,09年实习进入腾讯,毕业后,进入冯骥所在的斗战神项目组,现如今是斗战神项目组主程,据内部消息称,其技术能力非常全面,程序、架构、页面设计,甚至参与策划的讨论等等,堪称六边形技术。
江栢村:“村长”是江栢村在团队的艺名,他在大学学的是“情报学”--信息管理与信息系统,毕业后通过校招进入腾讯,开始了游戏策划的职业生涯,对怪物策划情有独钟。
后面还有一些人的资料,陈默花了将近一个小时看完。
最后陈默在开头那个名叫冯骥的名字旁边打了个勾。
解题要学会抓重点,而此人就是自己此行的重点,只要搞定了冯骥,就相当于搞定了一个项目组。
跟之前百度谈判一样,陈默想着话术和策略。
到了第二天晚上10点多,腾讯大楼附近的一个餐馆,冯骥十几个同仁吃完最后一顿散伙饭,席间大家借酒浇愁,骂领导不能抗事,骂资本目光短浅,骂自己没有坚守住阵地。
说到后来有几个人都哭了.
而作为老大哥的冯骥则是一阵安慰,虽然酒没少喝,但意识还算清醒。
宴席终归会散,或早或晚。
等冯骥把所有人送上车,自己走到吹着晚风一时间看着周围灯红酒绿和人来人往,他却站在十字路口好像一个迷了路的孩子。
他把眼镜摘了下来,擦了擦上面不小心溅到的水汽,没想到最后还是感性了。
就在这时他听到旁边传来一道声音,“你好,请问可是冯骥?我看你”
烦死啦!
冯骥一听这熟悉开场白,脸上明显有些不耐烦,“别骨骼清奇了,我说你们彼岸就不会换一套词?说了我现在没兴趣去彼岸。”
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