简单,可不管对面身材是什么样的想法,只是自顾自的进行着发育而已。
对于他来说,这个时候按部就班的压制着对方,走到哪里杀到哪里,直接使得对方毫无反抗之力。
而每一次对面被杀回家,就意味着接下来有一条线上的兵线,将会被防御塔无情的吞没,如此对面和自己这一边的差距就会越来越巨大。
这也正是为什么这个时候,没有趁机把对方防御塔推掉的原因。
如果防御塔推掉的话,其实对对面来说,反而是一件好事。
因为接下来就可以无压力的任由兵线往前推进。
到时就会被他们家小兵给堵在半道之上,如此可以让他们在复活过来之后,直接给吞下来。
反观这个时候,让防御塔继续站在那里,那么兵线被推过去之后就会被防御塔给吞掉,如此对方处于复活状态的时候,就只能眼睁睁看着这一些兵线直接被处理,自己却没有办法吃下来。
一次又一次的到处去兵线做事情,而这个时候,两边的经济差距其实已经拉到一个非常夸张的地步了。
至于简单个人的领先上面,更是不用多说,因为身上已经有三件套的他,面对着的是一个一件套都没有的卡萨丁,从这就能看出来,问题出在哪里。
卡萨丁现在确实是到达六级了,而且随着有了一定装备支撑之后,他的属性也在快速的进行提升,这么一来的话,清理兵线的速度,自然也就稍微提升了一些。
但是清理兵线的速度,虽然确实稍微提升了,还是没有办法随心所欲得离开线上。
因此,不能把自己给解放出来的Caps,也就没有办法给自己的队友反馈。
结果这个时候,卡萨丁就只能是眼睁睁看着人家在到处开花,自己这边一直被对方给压制着,迟迟没有能够成长起来。
一个卡萨丁如果没有能够成长起来,给予对方提供一定压力的话,基本上就已经算是废掉了,现在只能是稍微期待一下,自己到达十一级的时候可以显得稍微强势一些。
毕竟到时候,不光是可以给自己增加冷却时间,还可以有一定的装备加成。
那个时候自然就可以有一定的话语权。
若非如此的话,基本上这一把比赛,对于他们这边来说,已经是完全没有任何指望了。
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