第230章 好像桌游事业很吃香_这小子又来霍格沃茨薅羊毛了 首页

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练习摄神取念的第一步就是要感知他人的思维情绪波动,并逐渐渗透他们的心灵屏障,正好与他的之前学的大脑封闭术是相反的,一个是建立防御,一个是进行攻击。

霍桑教授先是让纳西索斯练习感知一些小型动物的情绪波动,她不知道从哪里弄来几只小兔子,霍桑教授站在一旁,用她那深邃的眼神注视着他:“在开始练习之前,你需要先放松下来,尝试感知它们的情绪波动。动物的情绪较为简单直接,是练习的好对象。”

深呼吸几次后,他开始与他们进行目光接触,试图感应这些实验兔们的情绪,但总感觉自己像是两眼一抹黑的探索,什么都感知不到。

看着学生如此困惑,霍桑教授好笑地走过来,轻轻地指导他:“首先,尝试放松自己的感官,不要急于去寻找或是感知,而是要让自己的意识慢慢渗透进去,就像学习隐匿咒那样,把自己想象成一滴水,想象成空气,缓慢地渗透进它们的意识世界。”

纳西索斯再次尝试感知周围的生命气息。慢慢地,他开始感受到小兔子们的非常原始的情绪——好奇?

这种感觉很微妙,像是轻轻触碰到了兔子内心的一丝涟漪,又像是和它们心灵之间建立了一种细微的联系。纳西索斯能够感受到它们的好奇心,对周围世界的新鲜感和对他的畏惧。

霍桑教授见他有所进展,鼓励道:“很好,你已经开始感知到了。接下来,试着将这种感知转化为更深层次的接触,但不要过于着急,从理解和感受情绪开始,上来就入侵意识,是要在你非常熟悉摄神取念,并和对方的实力差距非常大的情况下才可以做到的。”

在对方的指导下,他慢慢地摒弃了自己的任何预设想法,只专注于感受兔子们纯粹的情绪波动,渐渐地,他开始能够感知到更多细微的情绪变化,比如突然很想吃草的念头,对他这个陌生人的恐惧和警觉,甚至其中一只非常固执的想要对着自己的同伴蹭屁股…

霍桑教授满意地点了点头:“你做得不错,小兔子非常单纯,很适合作为初学的尝试,接下来,我们会逐渐增加练习的难度,最终让你能够应对更高级的练习,毕竟深入他人的思维。这比单纯的情绪感知要困难得多,因为你将面对更复杂的心理结构。”

回到宿舍后,哈罗德还在整理他们的小册子的比赛规则,他和塞德里克将比赛时间定在了两周后的周六,实在不能推迟了,再推迟大家都没时间进行期末复习了。

“纳西,快来帮我们看看这个支线的剧情行不行?是俱乐部一个学长给我们提供的,他建议四个主角在一个全新的魔法度假村遇到了一件神秘的事件,据当地人说,他们原来在建立度假村之前,是靠矿山发家的,所以这个支线被设定为是一个探险附带经营的任务!”

“嗯,听上去不错。”纳西索斯将目光放在凯西的身上,他试着接触凯西的眼睛判断情绪,但这小家伙似乎脑子有点灵光的,他只能感觉到一会一个念头,但自己读不懂。

“因为是比赛,所以是四人一组来进行对抗,每个人选取一个角色的玩法,”哈罗德依旧低着头奋笔疾书,但嘴上功夫也没停:“在与度假村几个老人的聊天中,他们得知矿洞中依旧有许多宝石,甚至还有一位富有的妖精葬在过这里,所以我们的游戏目标就是,他们需要跟镇上的居民一起合作取得他们的信任,挖掘这些宝石并找到那位妖精的墓地。但是,这个任务并不简单,因为度假村和矿洞都隐藏着许多未知的危险,甚至可能有被诅咒的宝物,所以玩家们必须小心应对。”

纳西索斯点头,感觉这个设定挺有意思的,“这些挖出来的宝石是不是也能相应兑换什么东西,或者是就可以当做代币,里面的经营任务又在哪?”

哈罗德这次终于回头张大了嘴:“你是怎么知道我们打算把宝石当代币的,你去找霍桑教授上课的时候,塞德里克和我聊了一下午呢,我们设想的是,玩家们可以用这些宝石在度假村内购买各种道具和魔法材料。至于经营任务,度假村是由村民们一起出钱盖的啦,那肯定就有不同的势力划分,所以玩家们需要与不同的村民势力进行互动,例如帮助他们解决问题或完成特定任务,以赢取他们的支持和资源。通过这种方式,玩家们不仅能够积累宝石作为货币,还能增加自己在游戏中的影响力和控制力。”

纳西索斯认真地听着他们的规划,又提出了一些建议:“那你们是不是可以设计一些特别的角色卡,比如村长、神秘商人、古怪的巫师之类的。这些角色可以给玩家提供特殊的任务或资源,不然怎么下矿洞?而且这些人物也是随机性的,每次游戏角色交易的物品都不相同。”

“停,等我先记下来!”哈罗德继续回到自己奋笔疾书的模式,同时还在嘴里喃喃自语:“随机事件卡,嗯嗯,意外发现新的矿脉、遭遇神秘生物攻击或是发现某种稀有魔药材料等等,还有特殊道具卡…”

“对了,既然比赛是这种方式的话,我们也可以设置一个时间限制啊,比如说时间到了,根据每个玩家积累的资源和影响力来决定最终的赢家,或者是谁先把矿洞的冒险部分给通关了,也可以记成加分项。”


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