第113章 史克威尔的选择_东京1991游戏制作新时代 首页

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一九九六年是史克威尔与任天堂决裂的一年。

对于两家企业决裂的原因,齐东海在原本的时空中听过一些传言。

据说史克威尔在年初发布《圣龙传说》这款游戏时,曾经被任天堂背刺。

任天堂利用手中掌握了卡带生产排单的权利。把史克威尔订货的数十万张游戏卡带一股脑发货给分销商。

导致分销商不得不打折抛售游戏。最后造成了史克威尔巨额的亏损。

史克威尔因为这一事件愤而背叛任天堂投入ps阵营。

但当齐东海真的来到这个年代,投入游戏产业,近距离观察之后。

他明白这种说法恐怕与事实不完全相符。

圣龙传说的打折卡带,齐东海并非没有见过。

可是传说中打折到一千日元的价格并未出现。

而且史克威尔与任天堂的决裂也不可能是在圣龙传说发售后就一蹴而就的。

要知道,圣龙传说发售后不久,任天堂还发布了与史克威尔联合开发的新游戏《超级马里奥rpg》。

这部游戏充实了马里奥系列的详细世界观和人设。而这部rpg中的所有原创人物,着作权都是归史克威尔所有。

考虑到马里奥系列在任天堂体系中不可撼动的地位。

任天堂根本没有理由在这个时间故意卡史克威尔的脖子,逼反对方。

要知道,后来因为史克威尔的背叛,马里奥rpg系列一直无法开发正统续作。

任天堂只能绕过史克威尔原创的部分,制作游戏的“精神续作”。

东半球第一法务部被逼到如此地步,也是世所罕见。


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