第144章 gamebrick的开发套件_东京1991游戏制作新时代 首页

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Gamebrick这款掌机的发布,当然不能完全寄希望于第三方开发商。

护航软件首先必须要靠自己。

名义上的第一方厂商深层科技,为这台掌机制作了电子词典卡带。

这倒不是为了依靠电子辞典的幌子明目张胆的进军华语市场。

主要目的还是为了在日本各大主机厂商面前,维持公司“电子词典制造商”的人设。

位于上海的深层科技研发中心贡献了一款名为《棋牌游戏大全》的游戏。

其中既包括五子棋、国际象棋、黑白棋这样的国际通用棋类。

也包括围棋这样的中日市场兼顾的游戏。

麻将则根据地区不同有若干种规则。

剩下的游戏就得指望东海软件了。

虽然实质上是三十二位掌机。

但是因为没有硬件的3d加速能力。

从游戏设计逻辑上来说,基本上和sfc和md这种十六位家用主机区别不大。

当然,毕竟硬件机能上还是进步了许多。

为gamebrick开发游戏,大部分情况下使用类似c语言这样的高级语言即可。

普通的开发者不需要和汇编语言甚至机器语言打交道。

而为了提高游戏开发效率。在正式制作游戏之前,东海软件首先为这款掌机开发了一系列的游戏开发套件。

这些套件说不上是游戏引擎。只能算是游戏制作工具。


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