第179章 《星际尖兵》_东京1991游戏制作新时代 首页

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《星际尖兵》这款游戏,有九成的开发工作都是由上海工作室完成的。

之前《现代战争》的开发经验,让这个工作室掌握了即时战略游戏的一些基本开发经验。

不过,因为齐东海的干预。星际尖兵的操作不再是《命令与征服》式的。而更接近《魔兽争霸》。

尽管一开始立项的时候,齐东海有意把这款游戏和星际争霸去做比较。

但权衡了自身的实力之后,这款游戏并未被定位成适合电竞比赛的对战类游戏。

在宽带网络在全球普及之前,即时战略玩家的游玩方式中,单人战役部分所占的比重相当之大。

《星际尖兵》故事线围绕着人类与虫族的战争展开。

从思想内核来说,这部游戏的故事是对《星船伞兵》的戏仿之作。

但叙事上来说,其实更接近改编版电影《星河战队》那种轻松的讽刺风格。

甚至可以说,这部游戏人类战役的剧情充满了喜剧色彩。

只不过,从头到尾这种喜剧色彩都以一本正经的面目出现。

在《最终幻想7》上市之后。游戏的过场动画逐步偏向3dcg动画的风格。

但除去恶趣味,齐东海选择了真人实拍的片段。

而这部分工作就是不属于上海工作室负责的那百分之十的部分。

《星际尖兵》的过场动画使用了日本人擅长的“特摄”手法进行拍摄。

拍摄地点就在东京郊区。

主要角色的演员是一些美国影视业只能靠独立b级片混饭吃的三线演员。

龙套则直接在日本招募欧美留学生。


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