第311章 东京游戏展的部署_东京1991游戏制作新时代 首页

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在gameport这个项目上,东海软件当然不是站在台前的主角。

二零零零年三月的东京游戏展上。

东海软件自己摊位上所宣传的重头戏是两款基于世嘉naomi基板的街机游戏。

《心跳!(dokidoki)沙滩排球》这款游戏,在四月就会推向市场进行运营。

因为使用了3d技术。再加上游戏本身的玩法比较单纯。

这款游戏的开发周期不长。

现在已经是能与玩家面世的阶段。

《心跳!沙滩排球》使用了两块naomi基板。

不但增加了同屏可以显示的多边形数量。

而且足以支持“真实”的物理引擎。

光是这一点,应该就足以引起现场试玩玩家的兴趣。

至于另一款游戏《精武门》。

作为一款典型的2d横版过关游戏。

因为使用了480p这种相对比较细腻的画风。

使得美术工作量大大上升。

尽管2d美术纯粹拼的是人海战术。

人月费用单价并不高。

可是手绘,毕竟需要一帧一帧的去画。


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