炽火战线的疼痛值是官方固定的,玩家无法修改。成年人为80%,未成年为60%。也就是说,在游戏里死亡和真死一次也没有太大区别。
因为这个原因,一直被不少人投诉。但官方的回应是这是为了玩家能够更真实的体验游戏,并且疼痛值过低在游戏中养成习惯可能会影响现实生活。
这也是它的特点,够真实,够刺激,毕竟没什么能比死亡更刺激了。
而大多数联邦人追求刺激,它因此也有一批忠实的维护者。
正因如此,玩家在炽火战线里都会将其当做现实认真对待,每一场游戏都全力以赴,如同真正的生死搏杀。
莳初观察过对面没有狙击手和枪械武器,所以她并没有着急转移阵地。
她调整姿势,再度瞄准了一个人,双眸紧紧地凝视着目标,整个人全神贯注,手指已然轻轻搭在了扳机之上,正欲扣下扳机。
突然。
“刷——”一道尖锐的破空之声自后方传来。
她神色骤变,心中警铃大作。
危险!
她直接舍下手中的狙击枪,身体朝右边就地一滚,险之又险地避开了那道破空而来的不明物体。
待她稳住身形,定睛一看,才发现那是一把急速飞来的匕首,正插在她原来位置的心脏处。
莳初眸光一暗,心脏被刺穿而死的感觉可不好受,当初被希珀斯追杀的时候她有幸体会过几次,每一次都让人痛不欲生。
一个高大的身影从旁边的阴影里走出来。
那身影如鬼魅般闪现,瞬间逼近莳初。
alpha手中锐利的刀锋泛着寒光,紧擦着她的脸颊划过,冰冷的触感让她肌肤微微一颤,一缕黑发随之飘落。
低沉的声音在她耳畔缓缓响起:“好久不见,甚是想念。”
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