第376章 量子学本质_万界试炼系统 首页

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地球北半球劳亚古大陆的一片原始森林里的一棵参天大树的中上段的一根枝杈上,墨辰双腿悬空的坐着,他的后背倚靠着主树干,下巴扬起,看似是在透过森林上方的枝叶缝隙望向天空,欣赏景色。实则却是已经登陆上了游戏nn界面,浏览着人气榜上的话题热帖。

“60版本,疯了的过场任务。”

望着人气话题榜排名第一的这个帖子标题,对“过场任务”同样好奇的墨辰,意念一动,点开了帖子,查看里面的详细内容。

一楼去年麻辣个鸡儿:“众所周知,教育类灵游戏,或多或少的都会存在过渡剧情的版本。

毫不夸张的讲,以过渡剧情版本为基础,出现的过场任务,是每一个教育类灵游戏的标准配置。

如果一个教育类游戏的剧情,从始至终,都没有出现过一个过场任务的版本,那这个游戏,也就不能称为是教育类游戏。

也因为如此,在从玩亿载春秋这款游戏的第一个版本开始,楼主心里便明白,过场任务,过渡剧情的版本,在这款游戏里,是绝对会出现的。

虽然楼主心里早就做好了经历过场任务,过渡剧情的版本的准备,但楼主没想到的是,这才60版本,亿载春秋这款游戏居然就迎来了它的第一个过渡剧情版本。

说实话,这个结果和楼主曾经的预测有着不小的差异。以楼主在灵上查阅了海量资料之后,得出的分析结论,亿载春秋这款游戏,第一个过渡剧情版本,出现在恐龙灭绝之后的那个时间段,才算合理。

然而,万万没想到,这才中级恒星系6玄度时代,就出现了第一次的过渡剧情版本。

这是一种逆惯性思维,反套路的做法。游戏官方在这种不是对的时间,对的地点,提前给出的第一次过渡剧情版本的做法,其背后,一定是有着某些耐人寻味,值得挖掘的神秘想法

遗憾的是楼主天生不是搞悬疑推理的那块料,所以也看不懂亿载春秋游戏官方的这种做法,是个什么意思”

二楼昨日卖了个雕:“雕爷我是卓尔金王国阵营的玩家,我们阵营60版本的主线任务祸根,就是个过场任务,开服一个月后自动完结。”

三楼冬灵子:“卓尔金低灵界阵营的主线任务发展,也是过场任务,同开服一个月后自动完结耶表情”

四楼:“地球龙族阵营的主线任务自由,和50版本的主线任务,一模一样,连个字儿都不带差的撇嘴表情”

五楼丘比特别贱:“气愤表情我也是地球龙族的玩家,我可以为四楼作证,我们60版本的主线任务,真和50版本的主线任务,一个字都不差

也是过场任务,开服一个月后自动完结鄙视表情”

六楼n:“一名不愿透露性别,不愿透露姓名,什么都不愿透露的荧惑联邦阵营玩家路过荧惑联邦阵营60版本的主线任务量子革新,不是过场任务”


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