第102章 幻想真是屎诗初体验_游戏制作:属于乐子人的二游史记 首页

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樊东懵了,彻底的懵了。

作为一名忠实……起码之前忠实的鸡游玩家,他怎么都没想到自己还有这一天。

之前每次【黑暗降临】出调查问卷的时候,他都会填副本难度过低,下次还填非常简单。

可真到了连副本都进不去的程度,也有点太过分了吧?

“一共有七种元素,你给我限定了只能出战三种元素,然后还要求角色练度必须要有70级……谁吃饱了没事干练那么多没用的角色啊?”

“然后这个火雷风三个属性,反应也不好打啊。”

【黑暗降临】这款游戏已经公测了整整四年!

遥想当年,【黑暗降临】公测的时候有人提出过质疑,凭什么你家游戏的角色这么贵?

平均一个五星角色的氪金期望达到了一千,满命甚至要十单648。

面对这些质疑声浪,当时鸡学长们的回复是,

“我们【黑暗降临】的角色数量少且精,每一名角色的制作成本都远胜于其他二游,并且因为角色少的缘故,要捞空卡池会比其他游戏简单的多,所以才卖的贵。”

然而时至今日,随着时间的推移,【黑暗降临】出角色的速度是越来越快,角色数量也来到了八十多个,虽然不多,但也绝对说不上少。

可因为游戏机制的问题,一个队伍就只能上场四名角色。

就算加上要分成两队出战的深渊模式,练满八个角色也足以通关了。

当然实际情况不可能这么理想,

深渊内怪物环境和属性的变化,深渊内怪物的环境与属性不断变化,新角色以三体人般的强度取代旧角色,用强度或吸引或逼迫玩家抽取新角色。

再加上鸡厂过去极为擅长的"为爱买单"、"XP抽卡"等策略,这些因素综合起来,玩家们的角色卡池深度必然会越来越深。

可哪怕是这样,正常玩家练个二三十个角色也就足以应付所有情况了,哪会把所有角色都练到70级?


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