苏毅张大了嘴巴,一脸的不可置信。
这武器……真不愧是价值100灵墟的存在,属性和技能简直是甩了10灵墟的武器一百条街啊!
首先是属性加成。
10灵墟的武器只有一条,而且加成仅仅10%。
100灵墟的【尘冢】则是足足三条,每一条都多达30%。
然后是特殊技能。
10灵墟的武器只有一条,而且比较鸡肋,效果较差。
100灵墟的【尘冢】足足两个,其中一条还是具有成长性的技能【魂夜收割者】,性价比越用越高。
每次参与击杀一只恶灵,就能随机提升1点某一属性!
这个技能简直是太变态了。
如果随机到生命属性或者耐力属性,那么每杀一只恶灵,将价值1点灵墟。
如果随机到速度属性,每杀一只恶灵将会价值2点灵墟。
因为苏毅的速度属性基础值是5点,10点灵墟可以提升5点速度属性,换算一下就可以计算出来。
最恐怖的是随机到力量属性,每次提升,都足足价值5灵墟!
至于另一个技能【夺魂摄魄】……
苏毅皱了皱眉毛,认真研究了一下。
“每次攻击可以附带敌方3%最大生命值的伤害……”
“那也就是说,我想要杀掉一只恶灵,岂不是需要30下左右攻击?”
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