掉下来的,非死即伤,伤到便是重伤。
在落后的医疗技术,和庞大的伤亡数量面前,这种残酷到了极点的冷兵器战争中,重伤和死没有什么区别。
甚至更惨。
毕竟死只是一瞬间的事情,但是重伤,却要忍受着巨大的痛苦被慢慢折磨而死。
自古以来,攻城战就是最残酷的战争,攻城方的兵力必须要多出数倍于守城方才有可能成功,这是每一个学兵法的指挥官所公认的事实。
攻城战,就是攻城方用人命来拼守城方的资源。
要么是攻城方被巨大的伤亡拖垮,要么就是守城方弹尽粮绝,然后被攻上城头,惨遭屠戮。
面对着战友的死亡,攻城方会积压大量的怨气和恐惧,这种情绪必须要得到宣泄,这也是为什么历史上绝大多数艰苦的攻城战胜利之后,胜者一方大多会屠城的原因。
哪怕明知道会被天下人唾骂,但却总好过压着士兵,发生哗变来得好。
攻城方的心理压力大,守城方也不见得好到哪里去。
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