局内的指挥,局内的布局,局内的决策,这一类事情都交给了楚云亦。
但是在战术核心这方面,其实还是杨聪的风景杀。
就比如,选出这张大图,就是为了风景杀能够绕到一个安全的位置所考虑的。
当然了,地图大了绕路的时间自然也就更多了,这也是就体现了地图大小的两面性了。
不过,三零一倒是不担心杨聪在赶路和选择这方面的问题,毕竟,风景杀可是联盟中移速最快的角色。而杨聪身为联盟第一刺客,可不仅仅只有操作细腻这一点,在移动路线选择这方面,自然也是没有问题的。
与往常一样,风景杀开局再次脱离队伍。
对此,众人都是见怪不怪了。
毕竟,从三零一这个阵容上面就能看出来一些端倪。
在本赛季解放杨聪后,三零一倒也不是局局都让风景杀脱离队伍,可不要忘了杨聪打正面的能力也是十分强力的一个点。
战术多元化队伍才能走的更远。
一般在对阵到强队的时候才会选择四一这种方式。
轮回这边,同样也是四一分开,只不过一枪穿云这个一,相比起风景杀离队伍倒没有那么远。
赛前,三零一对于轮回的打法也做出了相应研究和针对。
轮回十分擅长分割战场,在分割成功后,便是周泽楷的一打多了。
而利用周泽楷一打多为队伍带来的人数差,轮回其余几人便能迅速打出优势,利用这波优势最终完成一波收割。
想要应对轮回这套打法,倒也不是没有对策。
这其中,方世镜提出了三种方案。
第一种方案,是三零一保持抱团,让战局一直处于一个5V5的状态,这样轮回也就打不出人数优势了。
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