离开了热闹的决斗馆,游咏意念调出系统界面,首先进入了任务模块。
日常任务(每天刷新):
①每日一战(已完成):今日进行一场决斗。奖励:100晶石,1源能兑换点,微量等级经验。
②每日一胜(已完成):今日获得一场决斗胜利。奖励:200晶石,2源能兑换点,微量等级经验。
③每日三战(未完成):今日进行三场决斗。奖励:300晶石,3源能兑换点,微量等级经验。
④每日三胜(未完成):今日获得三场决斗胜利。奖励:400晶石,4源能兑换点,微量等级经验。
⑤每日连胜(未完成):今日连续三场决斗获得胜利。奖励:500晶石,5源能兑换点,微量等级经验。
特殊任务:无
日常任务虽然有五个,但其实只要自己获得一次三连胜,就能完成所有的每日任务了,只可惜没有什么每日一败,三连跪之类的任务,游咏想道。
三连胜,说实话,在游戏王dm早期,路人决斗者水平堪忧,大多是每回合通召一只怪,然后斧王对砍,就看谁的攻击力高,只有少数人懂得善用魔法陷阱。
就算是以游咏那连一只融合怪兽都没有的元素英雄卡组,只要不直接卡手卡死,打个路人决斗者还是简简单单的,所以获得三连胜的难度其实并没有多大。
游咏先领取了两个已完成的日常任务的奖励。接着又打开成就模块。
成就模块比较特别,成就在自己未达成的时候是不会显示出来的,只有当自己完成的时候才会显示出来。
虽然这样看起来想要达成成就只能靠碰运气的样子,但游咏相信,如果击败了动画里一些像城之内、海马濑人之类的著名角色,必定可以达成某项隐藏成就。
如今游咏的成就模块只显示出了两个成就:
1.首次决斗:进行一场决斗。奖励:500晶石,5源能兑换点,微量等级经验
2.首战告捷:首次决斗获得胜利。奖励:1000晶石,10源能兑换点,少量等级经验。
成就的奖励就明显比日常任务丰富多了,游咏领取了两项成就的奖励,再加上日常任务奖励和刚才那场决斗胜利的奖励。现在游咏总计有1800晶石,18源能兑换点,个人等级似乎也快突破到2级了。
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