【爆发途径·闪耀偶像】:通过参与【剧目】决死绝命偶像淘汰赛,不断在偶像事业中战胜其他偶像,进而积累灵性进阶的途径,在灵性突破临界点时,将会蜕变为具有【偶像】、【明星】等要素的幻梦境住民。
【沉沦途径·失光玩偶】:通过参与【剧目】决死绝命偶像淘汰赛,在失败后为了继续偶像事业,在各种潜规则中堕落的途径,以堕落换来的机会或许有可能东山再起,但绝大多数都会在无尽的沉沦中,蜕变为具有【堕落】、【玩物】等要素的梦魇。
……
完成了新的途径,冯雪忽然觉得这个偶像淘汰赛里还能塞进去点制作人、音乐人、评委……之类的角色,但仔细考虑了一下,冯雪还是没做成固定途径。
说到底,【途径】只是一种捷径,而捷径,总是要付出代价的。
走正常的扮演法,虽然前路未卜,但只要扮演成功,便能够升格成唯一的存在,而走【途径】未来就已经注定,就如那二十张明明是不同个体,但描述却完全一致的【蓝梦女孩】一般,彻底失去个性,即便诞生出灵智,也会受到自身途径的制约。
所以【途径】终究只是他给“缺少个性和潜力”的角色卡准备的晋升道路,用以快速产出大量的高阶住民以提升理想国完成度,而那些拥有创造力、天赋和个性的强力角色卡,冯雪更期待他们“野蛮生长”。
而亡魂之灾、海溜子和灭国之声的变化,足以证明他想法的正确。
“不过话说回来,我这次的主要目的是大兴土木好吧?”忽然间,冯雪一拍脑袋,整个人瞬间清醒过来,立刻捞起理想国,开始检查状态。
不出意外的是,城市里的废墟又增加了,不过重点不在这里,冯雪拿出卷心菜,开始查阅【决死绝命偶像淘汰赛】的“源代码”,果然看到了一些自己想要的变化。
大概是频繁将“舞台”作为赌注的关系,在决死绝命偶像淘汰赛的过程中,也就自然而然的多出了【建设舞台】、【舞台移动】等情况。
就如之前将【轮回之理·黑暗决斗】中性转的部分剪切出来全部放进【圣牛战争】一般,冯雪这次进行了一个逆运作,将【决死绝命偶像淘汰赛】中关于【舞台】的部分复制了一份,然后再加入之前海妖一族打灰所积累起的【建设】流程和歌剧魅影中【构建舞台】的架构理念,做成了理想国规矩的第三条规则——
【建设之理·万变舞台】。
但制作过程中,冯雪却又发现了一点“小”问题,那就是万变舞台虽然汲取了歌剧魅影中舞台变化的类空间技术,但想要像操纵总面积不过百来平米的舞台那样操控整个理想国,难度还是太高了点。
而且按照冯雪的想法,这个万变舞台平时应该是可以把所有的布景收起来的,这样才方便他开险途模式,否则跑一次险途模式就要重新建设理想国,初期也就罢了,等到以后理想国成长起来,那工作量也太大了。
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“就目前的情况来看,要么搞个存档之类的技术,能够像玩游戏的捏脸数据一样,把建设好的状态以编号之类的方式记录下来,每次只要输入编号就能够快速得出自己之前的布局。要么就干脆做成表里两幅“面孔”,每次开险途模式时先切换成里世界的废墟状态,等到跑完再切回表世界的理想国。”
冯雪拿出个小本子,在自己的理想国蓝图上添砖加瓦,得益于从洛蒂那薅来的理想国蓝图,他对于如何基于架构来改变理想国形态也有了相当的理解,就难度来说,肯定是编号这个更容易达成,但如果考虑到潜力、成长性以及便捷程度,果然还是表里世界这个更符合冯雪的心意。
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