从技术的角度来说,二选一封杀彩虹QQ,比针对Helo或者百度Hi容易多了。
不仅是公司技术实力的原因,也有产品逻辑。
Helo和百度Hi都是完整的独立产品。
彩虹QQ是外挂。
如果QQ暂停运行或者关闭了服务器,彩虹QQ也就没法登录了。彩虹QQ不能打通QQ的服务器,更不可能进入QQ的服务器去抓取用户的好友关系。
彩虹QQ的产品逻辑,是对QQ的破解。
就好像安装了某一个正版软件,如果没有付费,就没法使用。这个时候,去下载一个破解程序,安装到软件的下载目录里,然后就可以使用了。
这就是破解版。
彩虹QQ也是一个破解程序,安装到QQ在本地电脑的安装目录下。安装之后,就可以破解QQ的部分会员功能了。
所以封杀彩虹QQ的二选一,从技术的角度就容易多了,直接扫描用户的硬盘判断有没有安装破解程序,或者有没有启动外挂程序就行了。
一旦发现,就立马弹窗,要求用户做出选择,要么“卸载彩虹QQ,继续使用QQ”,要么“拒绝卸载彩虹QQ,退出QQ”。
把选择权交给用户。
可是,一旦退出了QQ,外挂程序也就没法用了。
要想使用QQ,就只能卸载彩虹QQ。
这样的决定,一定会引起许多用户的不满,可是当断不断反受其乱!
现在彩虹QQ的用户都将近1000万了。
拖延得越晚,波及面就越广。
趁着彩虹QQ的影响力还有限,要赶紧下狠手,把这款流氓软件给搞死,保护自家QQ的权益!
在这件事情的处理上,企鹅占据着道德和法律的制高点,是维护自身的合法权益,怎么做都不过分,业内同行只会批评51玩得太过了。
这件事就这么定了。
企鹅痛下决心,要让彩虹QQ彻底消失!
51只是一家小公司,企鹅过去都没怎么用正眼瞧过,没想到还蹬鼻子上脸了。这次,必须下狠手,狠狠地整治一番。
不过,对另外一家大公司,就有点头疼了。
这才是今天总裁办会议的讨论重点。
最新消息,紫微星那边答应了!
Helo给出了官方回复,说是拒绝了《QQ炫舞》想要购买Helo青铜坑位的申请,但是同意了《地下城与勇士》的白银坑位申请。
也就是说,企鹅旗下运营的游戏《地下城与勇士》,能够登录到Helo中了!
马总本想给周不器上点眼药。
没想到,对方竟然同意了!
这一下,反倒让企鹅方面有些为难了。
真的要把《地下城与勇士》投放到Helo游戏面板上吗?
每年给他们送2000万的坑位费?
这可不是一笔小数目。
还有一点,把《地下城与勇士》放在了Helo上推广,这会落人口实啊。
企鹅借用紫微星的Helo,来推广自家的产品。紫微星却不能使用QQ,去推广他们的产品。
这不公平啊。
要是这么做了,业内口碑会下降。
还有最关键的一点,《地下城与勇士》的代理权是企鹅跟好几家游戏巨头抢了好几个月,才好不容易抢到手的,会作为自家的核心游戏推向市场。
大集团的玩法,很多时候就是生态协同、交叉补贴,如果用户只能通过QQ来登录《地下城与勇士》,那么就可以既保持QQ的活跃度,也能便利《地下城与勇士》的注册、登录。
如果《地下城与勇士》登录到Helo中了,那岂不是说,用户也可以通过Helo直接注册、登录?很多玩家登录QQ的必然性就降低了。
既然通过Helo也能快捷登录《地下城与勇士》,并且通过Helo也能完成社交需求,还有什么理由登录QQ?
这不是给他人做嫁衣吗?
可是,拒绝又很不像话。
企鹅这边提出申请,紫微星同意了申请,自己这边却退缩了……这不是耍人玩吗?太把商业视作儿戏了。
经过了一番讨论,最终定下来了。
合作!
有Helo的流量来推广《地下城与勇士》,不用白不用!这个名额自己不用,也要便宜其他的游戏同行了。
游戏市场就这么大,别的游戏多赚一块,自家的游戏就会少赚一块,对于稀缺资源,要赶紧抢!
而且,坑位费是每年2000万。
合同是一年一签。
这就有操作空间了。
今年,把《地下城与勇士》投放到Helo的游戏面板中去,吸引Helo的玩家都来玩这款游戏。等到了明年,就放弃续约!
到时候,Helo上面的那些玩家,总不可能随意地丢弃辛辛苦苦玩了一年的游戏。不想放弃,就只能通过QQ端来完成登录。
也就是说,企鹅可以靠着这一款游戏,完成玩家从Helo到QQ的大迁移!
try{ggauto();} catch(ex){}
哼哼!
谁给谁做嫁衣,还不一定呢!
……
周不器觉得很有成就感。
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