然后,不断的邀请业内认识,前来试玩新游戏。
虽然,并非每一个从业者都愿意应邀前来,但是陆续还是有几百名游戏行业的经销商和游戏厅的经营者,来到旧金山。
北米分公司的cEo张彼得,盛情招待这些潜在的买家:
“诸位,我并不想要误导大家,但是,必须要说明情况,《斗破苍穹》是一款好游戏!
首先,它性能突破了传统街机的极限,要知道,玩家是胃口是喂不饱的。早期,我们只需要用《乓》、《贪吃蛇》这种简陋的游戏,就可以让玩家投币,那种简陋的游戏,也能赚的盘满钵满。
但是,现在呢?即使是《香江方块》,在街机市场也显得落伍了,只有掌机,才是它的归宿。
为了满足玩家对于游戏的挑剔需求,游戏的硬件必须要越来越强,至少,街机的硬件要比现在的微型计算机要强大几代!”
一名加州的游戏厅经营者点头说道:
“没错!就跟硅谷提出的摩尔定律一样,电子游戏行业的变化非常大,一两年左右,技术就换代了,陈旧的游戏,根本无法讨好越来越挑剔的玩家。”
张彼得很懂得这些游戏行业经营者的心理,游戏行业的经营者,不怕买了一台昂贵的街机,但他们怕买回去的街机不受玩家欢迎,这就会让其投资打水漂了,
“所以,我们需要创新,游戏的玩法、题材上创新,以及不惜工本的提升街机的硬件技术。
不要担心硬件成本太贵,毕竟,热门的游戏,不需要担心成本问题,因为,投入运营之后,很快就能赚回来。
相信,大家对于游戏都是有很高的鉴赏能力。那么,请诸位亲自试玩吧!”
在场提供有50多台街机,这些顾客们需要轮流去投币体验。
不过,《斗破苍穹》的性能和游戏的创新程度,确实是太强了。以至于,即使想要挑刺的顾客,也久久的说不出话来,而沦为这款游戏的俘虏。
“太棒了!”
“比去年的《大金刚》厉害多了!”
“天啊,居然有这么厉害的游戏!”
在现场的潜在顾客们逐渐体验到游戏的魅力之后,张彼得得意的说道:
“游戏的品质,大家有了初步的了解。另外,这是一份在香港、东瀛等等市场的销售数据,截至目前为止,全球累计销售已超过2万。
请大家注意,这是不到一个月所取得的成绩,而且,全球大部分市场,包括,世界最大的游戏市场北米市场还没有铺货的情况下。
所以,不要怀疑,它在北米肯定也一样大红大紫!那么,大家愿意购买它吗?”
“当然!”
“我相信它在米国一样很受欢迎。”
张彼得遗憾的说道:
“那么,它唯一的问题是,报价有点贵,5000米元一台。
不过,通过各地实际运营数据统计,它值这个价。投入运营之后3~6个月,有希望赚回本钱,之后,就是纯利润。”
“怎么会这么贵?”
“即使是目前米国市场大卖了数万台的《大金刚》才不过是2500米元一台!”
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