在分辨率上输给液晶,尺寸上也败给了液晶,等离子最终也会像CRT电视一样被淘汰。
当然了,那已经是很远之后的事情了,现阶段等离子显示器在尺寸、分辨率、色彩饱和度、对比度以及画面相应速度等等方面都碾压液晶屏幕。
而液晶显示器虽然技术发展潜力空间较大,但是在前半段的比赛中,不会占优势。
正是因此,刘焱现阶段绝对不会放弃等离子!除了把等离子作为过渡之外,更关键的是——战略忽悠!
等离子长远来看技术升级潜力不如液晶,在这个年代,是没有人能这么牛13的预测到的。只有技术发展到一定程度,遇到了巨大的阻力,业界专家才会认识到,哦,原来是这样。
1985年10月,香江维创电子公司总部,新闻发布会大厅,新街机平台发布会,吸引了数以千计的粉丝、经销商和媒体参与。
而街机部门的头头,肇若飞仅穿着T恤,就在现场向众多粉丝进行发布道:
“我们知道,街机相对于家用主机和掌机,消费成本更昂贵。在游戏厅消费一个月的成本,就已经可以购买一台掌机。
而在游戏厅消费一年,甚至可以买下一台家用游戏主机和多款游戏。作为街机部门的CEO,我感觉到了业绩可能是永远干不过兄弟部门了。”
这番话引发了在场粉丝的大笑。
维创电子的游戏三大板块里面,家用主机自然是影响力最大的一块。其次就是掌机业务,虽然单机比较低,但是销售量却非常惊人。
至于街机由于并不是针对普通消费者出售,所以,不可能获得像掌机和主机那样的销售量。
肇若飞态度诚恳的说道:
“相对于掌机和家用主机的发展速度而言,街机行业的发展速度是不如家用主机和掌机的。
但之所以还有不少买得起主机和掌机的玩家,依然愿意光顾游戏厅,有的是为了游戏氛围。当然,更多的玩家是因为,只有街机平台上,才能获得更好的游戏体验。
是的!街机整机的硬件,比最好的主机都要先进的多,主机平台需要很多年之后才能体验的游戏,我们现在就已经能体验的。正是这种体验效果的领先,所以,目前街机市场还拥有旺盛的生命力!”
在场的不少玩家和经销商纷纷鼓掌,因为,街机的玩家规模虽然渐渐的被主机、掌机超越。
但是,全世界依然有大量的街机脑残粉,毕竟,很多游戏在主机上是体验不到的,只有到游戏厅里面,才能通过街机感受到那些大作!
肇若飞继续说道:
“我们过去推出了自主研发的凤凰平台,这个平台一部分技术跟盘古通用。但是,我们往往比盘古更先采用。
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