毕竟,动画师也不算什么高薪职业,若是能放得下面子,随便找一份工作,收入都可能超过动画行业。当然了,收入不高的底层未混出名堂的人,若是混出名堂,那肯定是前途无量的。
渡边纯美笑着说道:
“佐佐木社初期应该是求稳定,以动画代工为主。
这是维创出版公司的独家版权《天子传奇》,最初是在香江《港漫少年周刊》连载,后来则是在《少年惊叹周刊》连载日文版,在《少年惊叹周刊》人气长期稳定前三,漫画版已经翻译成了10多种语言,单行本累计出版15卷,累计销售300多万,平均每卷销量20万!
如果你有把握每集预算1000万日元,改编成超过业界平均水平的TV动画,这个单子可以交给你!”
佐佐木点了点头说道:
“太感谢你了,纯美!《天子传奇》这部漫画我看过,是一部非常不错的漫画。只不过《少年惊叹周刊》太过于小众,人气才不如《JUMP》上的的人气漫画。若是制作成动画,发挥正常的话,仅是原著单行本,应该有销量倍增的希望!”
1000万日元预算,在几十年后成本剧增后,可能会显得寒酸。
但在80年代,每集1000万日元成本的TV动画,并不算很低的预算。正常在电视上播放的动画,大部分成本甚至低于800万日元每集。
因为,不少的电视台采购预算,也仅800万日元。这样的采购预算,不仅仅拿下东瀛的电视播放版权,而且,海外的电视播放权也归那些电视巨头。
动画投资和制作公司,一般只能靠着周边产品,比如,影碟、图书、玩具之类的,获得额外的受益。
在80年代~90年代,机器人、机甲类的动画成为主流,这就是因为玩具厂商成为东瀛动画行业的主要投资人。这些投资人投资动画,并不是为了收视率或是卖影碟,更关注的是动画播出后,能不能带动其玩具销量。
至于游戏改编版权或影视改编版权之类的收益,还未被东瀛传统的动画行业重视。但是,至21世纪之后,动画行业在经历玩具退潮、光盘市场也逐渐萎缩的前提下,越发依赖于游戏改编。
后世的很多热门动画,实际上,主要是通过动画聚焦人才,然后,以游戏来兑现这些人气和流量的利益。
渡边纯美笑道:
“单行本发行量增长,跟我没有关系,那主要是维创出版公司的业务。我是维创电子集团公司旗下东瀛分公司的高级合伙人,投资动画公司是目的,是为了集团公司的游戏业务着想!
现在,我们集团的自营的游戏开发业务,都是追求大IP、大制作,如果《天子传奇》TV动画能迅速的带动人气升温,游戏开发项目,保守估计是5000万美元以上的投资预算!
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