而且,《FGO》的抽卡氪金模式,现在已经太老了。我们的游戏不抽卡,理论上,即使是零氪玩家一直玩,不断积累资源,应该能换取大部分氪金玩家有的从者。
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所以,我们的《阿瓦隆之庭》如果能获得月厨认可,那么,有可能成为继《FGO》之后,又一吸金力作!”
刘森点了点头笑着是道:
“这得看运气!”
《阿瓦隆之庭》的版权,是型月社授权而来。理论上,菲利克斯公司只有授权许可,并没有买断版权。
而型月社过去这么多年来,不仅仅自己开发了很多款游戏,也将版权授权过很多次。
但是称得上大卖的作品,大概只有《FGO》!过去十年内,《FGO》是全球手游氪金榜前十名的常客,很多比它火的游戏,寿命却远远不如它长。很多人将它的长寿,归功于FATE系列的人气。
但是,《FATE》改编的游戏可不仅仅只有《FGO》,事实上,即使是IP本身经久不衰。但是,改编的游戏,却是扑街和成绩平平的居多。真正在吸金能力牛逼,每年吸金几亿美元,持续了十年时间,累计获取几十亿美元的收入。型月社的创始人蘑菇和武内,估计做梦也想不到吧。
包括型月社,也不敢保证,改编一款游戏就一定能大卖。更别说是获得型月社授权,仅仅是拿版权来改编了。
飞仙客说道:
“没错!游戏能不能大卖不知道,但是这款游戏质量确实不错!玩法丰富,今后随着版本更新,还有巨大的拓展空间!”
刘森打开了游戏APP,注册了一个账号“欧吃矛”,随后就开始了一段冒险。
进入游戏之后,玩家看到一座高塔,一个白毛(梅林)将一个毛茸茸的小动物扔出塔。
梅林自己被关在阿瓦隆中的一座高塔中不能外出,所以,将自己同居的宠物芙芙扔出塔,但由于某种原因,芙芙需要在1000多年后才能出现在外界。也就是说,1500年前扔出的芙芙,从塔顶跌落到地面需要1500年。
也正是因此,1500年后到英国旅游的玩家,被一个奇怪的小动物从天而降砸到了。
为了找梅林算账,玩家和芙芙穿越到了1500年前,遇到了刚刚拔出石中剑的SaberLily,因为感觉自己作为一个王还不成熟,Lily准备外出历练。
遇到了主角之后,Lily开始成为主角的初始从者。之后,就是Lily的养成,也就是玩家一开始的主线剧情,是要伴随着亚瑟王阿尔托利亚的成长。
刘森在飞仙客的提示下,操作Lily不断的跑位、战斗。这个战斗过程绝不简单,从头到尾都需要跑动,不跑动就会被各种魔术、物理攻击伤害到。
为了增强战斗的表现力,各种战斗特效并不是以快为主,而是比较慢,一部分的魔术特效,更像弹幕攻击,缓慢的逼近,让玩家观察弹幕之间的空隙进行规避和还击。这种玩法,恐怕也是吸收了《幻想乡》里面的一些卖点。
当然了,战斗不仅仅是弹幕,只有发大招才有弹幕式的铺天盖地攻击。正常的攻击,还是有的。
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