在许克制作《笑傲江湖》的同时,虎门影视基地还有其他几部作品也在制作。
其中,就有菲利克斯动画公司制作的《fate/staynight》,作为整个型月世界观的人气支柱的作品之一,《fate/staynight》绝对是一部圈粉无数的现象级作品。
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即使是另外一部制作更加精良的《fatezero》,人气跟《fate/staynight》相比,也不过是半斤八两的程度。
甚至可以说,没有《fate/staynight》,哪来的《fatezero》?
毕竟,就《fate》系列作品而言,《fate/staynight》才算是正传性质的。《fatezero》则是因为人气不俗,所以,从官方授权同人,拔高到跟《fate/staynight》一样,成为整个世界观的基石作品之一。
当然了,菲利克斯动画公司,从一开始就走高端路线,而且,之前的《阿瓦隆之庭》堪称是一款划时代的爆款电影动画。
由于,菲利克斯公司的定位,《fate/staynight》也不走TV动画路线,而是一开始就走电影动画的路线。
而《fate/staynight》的投资预算,也高达1.5亿元人民币,跟几年前的《阿瓦隆之庭》的预算是同一个级别。
刘森感慨万千的说道:
“不愧是装13神作啊!”
虽然,平行世界《fate/staynight》不同剧情路线都被改编成动画,TV动画和剧场版一大堆。
但是,每次改编都能圈大量的新粉丝,老粉丝基本上也买账。这主要就是角色的力量,卫宫士郎、远坂凛、红A、Saber(阿尔托利亚)、伊莉雅、间桐樱等等角色,不仅仅在《fate/staynight》里面出场。在其他的游戏、动画里面,也一样属于偏氪、吸粉的存在。
所以,基本上宣传都不需要太用力,只需要简单的提到:
“远坂凛在某某集出现了”、“惊了,这部番里面居然有伊莉雅。”、“阿尔托利亚又出现了新造型……”、“咦,我家远坂凛居然被女神附体了?”、“啊?附体远坂凛的还不止一个女神,又来了?”、“远坂凛为什么总是被女神穿越?”
提到一个角色名,即可勾引很多人围观,可见《fate/staynight》这部作品里面的核心角色,人气都多旺!
同样,这部披着《fate/staynight》皮的作品,制作团队却纯粹是内地的菲利克斯动画,就连配音都是内地的。但是,在不断苛刻的要求下,依然有了几分原作的味道。不,在某种程度上,甚至比原作还要好!
毕竟,一开始要求就是最严格的剧场版,而且,还是志在全球票房市场的大制作。
加上目前内地人工很便宜,很多在后世能拿几百万年薪的顶级动画师,现在拿个几万块钱,都已经非常开心了。
再加上,剧场版的动画制作水平的要求,原本就比TV动画要严苛的多。现阶段,菲利克斯用的超级计算机,每秒浮点运算已经超过10亿次了,跟05年~06年的TV动画公司用的计算机,性能差距也没有达到天差地远的程度。
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