侥幸活下来的那两只,也只是因为躲在了后方,火力都被前面的鹰身女王给抵挡了。
鹰身女巫则在快速的靠近着,徐来等人第二轮引弓后,就拍马冲了上去,不给鹰身女巫施法的机会。
一轮箭雨后,鹰身女巫也是死的七零八落,排在徐来后面的骑士连出矛的机会都没捞到,几乎转瞬就被刺死在了当场。
而步弓手们对付的鹰身女妖更加孱弱,苏雅升第9级时就升级了射手专家特性,增加自身和麾下射手10%的远程攻击力,又有徐来20%的中级箭术加成,还有吉赛尔25%的远程伤害增加。
如此多的加成下,4阶长弓手一箭就能射死一个,更别说高阶的神射手和火焰射手们了。
摧枯拉朽般的取得胜利之后,徐来在宝屋结算前,熟练的取走了10根鹰身女王的尾羽。
“一场辉煌的胜利:本次战役您共击杀鹰身女妖*60,鹰身女巫*20,鹰身女王*10,己方损失:0
本次战役您共获得:金币*1500,生物:牛头怪*3,获得百战百胜的状态效果。
您麾下的长弓手*2,游骑兵*1获得晋升。”
眼前这座宝屋,获得的东西和徐来想象的有很大不同,他没想到这座宝屋产出的居然是生物。
获得的1500金币,升级完就只剩600金,而获得的牛头怪,则瞬间让他部队的士气下降了整整3点。
【牛头怪】5阶牛头人的进阶形态,每人每天消耗1单位食物。
特性1:士气高昂,牛头怪开始战斗之前,永远保持高昂的士气。
特性2:士气不降,牛头怪的士气永远不会低于75点。
特性3:迷宫向导,牛头怪永远不会迷失方向,在迷宫,地道等复杂环境中,可以寻找到出路。
“士气惩罚:因为部队中存在敌对阵营地下城的部队,士气降低3点。”
出了宝屋之后,徐来就收到了这样的两条信息,牛头怪是地下城的6阶兵种,没有任何坐骑,却和骑在马上的塔汗也差不多高。
头上左右两根长角,没戴头盔,脚是厚重的蹄子,也没穿鞋。
浑身就套了一身还算合体的金黄色盔甲,以及一把金黄色手柄,两面开刃的双刃大斧。
负重极小加上是牛蹄,让牛头怪拥有极高的速度,比不上冲锋时的骑士,却也不比普通骑行时慢上多少。
最关键这货装备和武器虽然都只有一件,防御和伤害却一点不低,且天生就自带士气高昂,攻防速三项直接增加10%。
这样的三只牛头怪,让徐来完全舍不得丢弃,这玩意骑士不冲锋的话,近战根本不是它的对手好不好。
塔汗一身重盔重甲没错,但也因此行动和敏捷大受影响,根本没有牛头怪灵活。
另外,牛头怪的攻防属性也根本不低,塔汗的骑士剑对牛头怪造成的伤害,远没有牛头怪给他造成的伤害高。
更可怕的是,牛头怪天生智力低下,精神薄弱,两者都是天生的3点,体质却格外的好,血条比以体质见长的骑士还要长。
攻防不如人家,生命没人家高,连灵活性和速度也远远不如,塔汗近身后拿什么赢。
这么一测试,让徐来放弃就更舍不得了,反正也就3点士气,咬咬牙也就忍了。
徐来部队如今的士气有71点,其中60点基础士气,人类和阵营的士气加成已经消失,不过多了10点的百战百胜士气。
徐来之前升级,除了敏捷因此增加1点之外,他为了高士气状态,选择了全军士气+3的中级领导术。
如今,3点士气惩罚,不过和3点中级领导术互相抵消,他还多1点英勇旗帜的附加士气呢。
就是原本徐来访问1个野外的士气旗帜,能让士气始终保持在75点的高士气状态的。
如今有了这3点士气惩罚,高士气状态只能战斗之后在战场上获取了,不过因此换来3个6阶的强力打手,也不是不能接受。
尤其是这3个家伙,自带不会迷路,迷宫之中能寻找出口的特性。
这也让徐来的行动,更多了一丝把握。
即便他许诺的再好,对渡边来说,肯定没有马贼给的待遇好。
所以,万一这家伙,把他们骗进一个有埋伏,或者有陷阱的密道里怎么办?
牛头怪未必能帮他解决这些问题,但有备无患总是不错的。
解决完这座宝屋之后,徐来没有解散部队,而是带着部队来到了先知小屋下面。
为了防止再次被人扔下来,徐来在树下高喊道:“先知,我把你需要的东西给带来了!”
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