依旧是金砖垒成的华丽又空旷房间,与其说密室里有宝藏,倒不如说整个密室本身就是宝藏。
金质物品超多,拳头大的宝石也随意镶嵌在墙壁上。
但就在这三颗宝石的正下方,也就是进门的众人目前所正对着的墙壁处,三座十分威严的法老金棺就矗立在那里。
无需多言,邪恶的氛围始终萦绕在众人的头顶上。
感受到了新的入侵者的气息,最左侧的金棺上的法老双目已然冒出了红光。
棺盖像门一样地自行打开,一个浑身缠满了绷带的人形怪物便从里面缓缓走出,与此同时众人身后的陵寝门也是严丝合缝地关上了。
这种有着标志性外形的高大木乃伊魔物,实际上有着较为特殊的身份。
它是作为埃及艳后的替身一起被殉葬,并制作成木乃伊的存在,为的就是迷惑可能会出现的盗墓者。
但是已经在罗塞塔之石力量的影响下以艳后护卫身份复生的它,无论生前是多么的无辜,现在也是彻底变成了噬人的魔物。
而路克他们的阵营身份也立刻做出了反应。
根本就不用打招呼,有远程攻击的已经是直接a了上去。
手里剑*2、电击、火焰弹,直接覆盖了护卫木乃伊所有可能逃走的方向。
但行动本身就偏迟缓的木乃伊根本就没有任何躲避的意思,甚至连防御的动作都没有,就是单纯的平举双臂,以接近快走的速度朝着人群所在的方向靠来。
结果就是几乎没有结果。
手里剑直接卡人家绷带里面没能引起哪怕一丝一毫的停顿,电击直接被免疫掉,而看起来应该很好烧的破烂绷带,却是在挨了火焰弹后一个黑点儿都没能留下。
这個发现让其他人有些吃惊,但路克显然对此有了一定的猜测。
埃及传说里面总会有太阳神拉、圣甲虫之类代表着太阳的存在,所以他们有额外火抗的几率着实不小。
更别说它们的身份是艳后护卫,而艳后自身就是玩火的,作为超级暗金怪仆从的木乃伊护卫应该也会继承一部分相关属性,有高火抗也是合情合理。
路克这边也是连忙切换成了其他飞弹种类。
充能弹跟电击一样完全无效,倒是冰弹一如既往的给力,命中就能让木乃伊浑身变成蓝色,让本来就不够敏捷的木乃伊一下子就变得无比缓慢了起来。
队伍里的近战者们眼睛一亮,随后立刻选择了跟进输出。
然而面对队友们也即将要被纳入自己攻击范围的路克,却丝毫没有停下射击的意思。
另一边,开始趁着木乃伊身体变蓝而疯狂殴打其关节的近战者也没有选择刻意去躲避路克的元素飞弹。
有趣的是,这些飞弹打在他们身上的反馈却与木乃伊那边完全不一样。
冰弹的表现形式是一枚飞射的冰锥,就算是排除了冰冻效果也是有一定物理伤害的。
但当冰弹打在黑辣妹完全裸露在外的胳膊上的时候,不光是没有触发冰冻效果,冰锥的形状更是跟假的一样。
用之前在外面测试时黑辣妹的形容就是,跟用手指头狠戳她一下没啥区别。
反应很明显,但还不至于受伤。
而这便是组队的另一个效果,友伤免疫。
不光是路克的攻击无法对他们造成伤害,作为队友的他们之间也基本不会产生足以造成伤害的情况。
当然,这并不意味着他们就可以用大炮轰队友代替弹射,毕竟任何事情都有“过犹不及”这么一说,路克他们估计,这种友伤免疫也肯定是有限度的。
具体能过分到什么程度那就有待测试了。
严谨!
有了冰弹控场,近战职业就很好发挥了,虽说5人组队让木乃伊护卫的血量变成了原本的3倍,但木乃伊护卫还是并没有花太多时间就被近战者们给拆了。
它是以自燃的方式消逝掉的,一丁点的尸体和绷带碎片都没有留下。
右侧的护卫也是如法炮制。
作为护卫木乃伊的它们姑且还是没有额外的魔物特性的,只有血比较厚的它们的死亡是必然的。
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