武鬼,《赤影战士》的速通和tas玩家最大的敌人。
某种意义上甚至比最终boss更让这两类玩家咬牙切齿的存在。
原因就在于他的伪不死身。
估计当年很多玩家在初见这一关的时候也挺蒙圈的。
武鬼跟前两关只有攻击弱点才能生效的机制怪不同,它全身上下都是判定点,怎么砍怎么有反馈,非常带劲儿,可当玩家看到它的血条始终纹丝不动的时候人就傻眼了。
怎么不掉血呢?
不光是不掉血,甚至砍着砍着武鬼整个盔甲就碎掉了,然后直接散落开来消失在天台擂台下方,数秒钟后就会从擂台的另一边重新出现,就像是执行了重组指令的分裂果实能力者一样。
然后这个过程大概要重复了六七次,武鬼的血条才会真正开始下降。
而这便是速通和tas玩家无比痛恨它的真正原因,根本没办法秒掉。
就算玩家直接用耗半血的雷法去炸它也没用,只要前面的鬼铠甲分裂次数还没有用光,那么这份强大的输出只会随着武鬼的自行解体而直接溢出掉。
那么问题来了,当这种伪不死身的姿态展现在路克他们面前的时候,路克他们会感到棘手吗?
答案是不知道,因为路克这个卑鄙无耻的家伙不讲武德,从头至尾就没打算直接跟武鬼在窄小的天台擂台上打斗。
只见路克头顶竹蜻蜓悬浮于武鬼的大刀死活都砍不到的半空之中。
左手的防腐之首在释放完黏土石魔后,就开始不断在武鬼的头顶上刷新物理伤害增幅100%的『伤害加深』。
右手的鹰之法术则是不断释放着s型火弹,完全不顾会“误伤”黏土石魔的可能性尽情地泼洒着。
卑鄙!实在是太卑鄙了!
看着只能被迫面对即便是碎掉也能重新被召唤出来黏土石魔,旁人看不到面孔却总给人一种憋屈氛围的武鬼,处于大楼观战席位的赤影战士兄妹本能地对视了一眼,然后——
干得漂亮!
对待加鲁达帝国的渣滓们就没有讲道义的必要!
而以类似青蛙般地蹲姿蹲在观战席边缘的蝮蛇,虽然炮口还在瞄准着武鬼,但心中对武鬼的警惕已经大幅度下降了。
本来蝮蛇以为武鬼会是一個比较难对付的敌人,毕竟这个气场摆在这,而蝮蛇在观察了一阵武鬼的战斗方式后也得承认,在不会飞的情况下的确是个难对付的敌人。
……但偏偏自己的雇主会飞,能召唤岩石傀儡,还有足够造成伤害的远程攻击能力以及几乎用不完的法力药剂补给。
如果这武鬼没有什么出人意料的招式或者来自外界的支援的话,那么这场战斗从开始就已经结束了。
这一下原本认为自己其实并不需要飞行能力的蝮蛇,也开始重新考虑增添飞行装备的可行性……但前提一定不要是那个叫三目的三眼光头人类制造的东西。
即便是以铁血们的狂野眼光来看待,三目的造物也都太离谱了,可以说是以舍弃了外形为代价,将功能性和自爆性都拉满了的存在,这种不稳定因素是追求稳定狩猎的铁血战士所不需要的。
不过话说回来,路克的竹蜻蜓三目也拆过了,大概就是用螺丝刀打开壳子然后再关上的那种。
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