关于小虎,到了S10已经众说纷纭。
S8,被G2以屈辱的方式送出八强席位,Uzi也成了全网口中的罪人“简灯笼”。
S9,Rng在小组赛生死局中,被三年来,从未输过的对手FNC,以近乎碾压的方式,淘汰出局。
止步十六强。
在这场关键战役最后一把时,小虎拿出瑞兹,以2200的数字面板成为了LPL数字耻辱柱上的一员。
从四强,到八强,在到十六强,小虎也从当年那个单杀faker的天才中单成了大家口中的虎大捞比。
他曾被称之为:“虎大将军、春之虎帝、Mid虎”,也被称为:“虎掌门、虎大捞比、Midhun”。
但仅看李洛穿越过来前的S9,小虎留给众人的印象除了梦游天使闪现撞墙,阿卡丽下饭三连,瑞兹TP送死外。
还有打钱效率低下,输出能力堪忧,与吃的是草,挤的是奶的鸡真主形成了鲜明的对比。
小虎最让人困惑的地方,就是所有看比赛的观众,很难对他下一个“捞比”或者“C“的定位。
你说他捞吧,支持他的人说虎九万,单杀faker。
但你说他C吧,反手一个2200糊在你脸上。
所以不同于其他选手的状态起伏是属于赛季性的,这赛季捞,下赛季C。
小虎的起伏可以说是在同一局bo5里,C一场,混一场,捞一场,完全就是薛定谔的虎。
这让支持小虎的,讨厌小虎的人都很难用一个例子去说服对方。
所以要谈论小虎,必须得从一个又一个的印象中脱开,混与捞或者C,或者什么责任感心态不好之类的问题跳出去。
因为这些都是我们给予小虎的主观印象,没有其他佐证存在,一切都是猜测。
但如果按照系统给出的属性,每个中单选手的游戏风格可以用五个分类来表示。
由于每个职业选手的天赋和精力都是有限的,是不可能存在每个能力都是满值的职业选手,就算有,也不可能每个赛季都维持满值。
而作为一个中单,对线实力,正常的发育补刀,这种基本功那是必须要有的。
抛开这些外,一共就是系统给出的这五项进阶能力。
对线压制力,团战偷输出能力,支援游走能力,偷发育能力,发明能力。
所以选手们在不同的赛季,需要将自己的天赋点数点在不同的方向和打法上来适应版本。
而在某个方向的点数越多,那么他的游戏风格就越突出。
比如S8冠军的鸡真主,就是以对线压制力见长,哪怕他开始游走,他游走的目的也不是和S9的donib一样,帮边路建立优势。
他的游走是为了拿人头继续去滚自己的经济雪球,去更好的压制和自己对线的人,这种风格甚至影响到了IG全员。
所以同样的比赛行为,在不同的游戏风格的选手里,代表的是不同的目的。
但这些能力点出来是需要时间的,不说是小虎今天要打对线压制啦,然后比赛里马上掏一个辛德拉,妖姬出来,暴打鸡真主。
不匹配队伍阵容时,一切无脑选出压制英雄就想靠着自己能力,去C,这是不现实的。
除非开挂,有金手指,否则这是不可能的事情。
所以分析小虎拥有哪些能力,为什么拥有,拥有后又有什么习惯,成了S9虎大捞比以后,所有虎学家的第一件大事。
著名虎学家,B站UP主“圆某人”的分析就很有道理。
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