自从2014年上市后,趣玩科技这三四年发展陷入了瓶颈期,游戏收入增长明显放缓,甚至一度出现了负增长。
这也导致了公司市值止步不前。
2014年趣玩科技市值436.54亿美元,如今也只有511亿美元,增长有限。
去年的时候市值一度还跌落到400亿美元以下。
而网yi这几年市值却增长较快,接连突破了200亿美元、300亿美元的大关,拉近了和趣玩科技的差距。
企鹅和阿狸市值连年大涨,2016年全国再次大规模棚改房产企业整体爆发,趣玩科技的市值却徘徊不前,这也让李哲丢掉了首富之位。
并且在富豪榜上的排名连年下滑。
去年他236亿美元的身价排在了榜单第四位,跌出了前三。
(2016年趣玩科技市值最低时跌到了368亿美元。)
不过,今年拼夕夕上市了,趣动视频带货模式上线估值也大幅提升,等10月份富豪榜再度出炉,李哲很可能会再次登顶首富之位。
趣玩科技前几年发展迅猛,主要靠《永恒之塔》、《英雄联盟》、《弹弹堂》、《神曲》等多款热门游戏强大的吸金能力,
还有就是《愤怒的小鸟》、《神庙逃脱》、《捣蛋猪》等二三十款智能机、ipid小游戏成功输出海外带来的巨大收益。
特别是2011年以后《愤怒的小鸟》等小游戏进入盈利爆发期,三四年里海外收入甚至占到了趣玩科技总收入的60%以上,也让趣动集团在游戏收入上一度赶超了企鹅集团。
但从2015年开始,智能机小游戏的热度逐渐冷却,海外收入大幅度下滑,甚至连游戏周边都卖不动了。
再加上手游市场崛起,大型pc端游、页游开始衰落。
尽管趣玩科技很早就开始着手布局手游市场,也开发出了《绝地反击》、《王者荣耀》、《率土之滨》等不少大热手游,但目前手游上增长的收入也只能抵消pc端游、页游和海外市场减少的收入。
简单来说就是李哲以前开了太多挂,弄出了那么多热门游戏,让趣玩科技大跨步,甚至跑步地向前发展。
如今早期的挂开始渐渐失效,但他又开不出太多新挂了。
事实上趣玩科技发展并没有变慢,而是回归到正常发展状态。
自从12年以后,李哲基本上就很少过问趣玩科技的具体事务了,他最后下达的指令是开发《王者荣耀》和《率土之滨》这两款手游。
一方面趣玩科技必然要回归到正常的发展状态,不能总靠他开挂,另一方面他也没多少“远见卓识”了。
上一世,李哲三十岁之前偶尔还玩玩游戏,但30岁以后基本上就告别游戏了。
他只听说后来《原神》异军突起,甚至火到了海外,威胁到了企鹅、网yi这两个游戏巨头,企鹅想要收购《原神》的开发公司却没有成功。
但《原神》到底是一款怎么样的游戏,他完全没有概念。
不过,《原神》是由iHoYo开发的,这一点李哲还是知道的。
所以,早在2012年iHoYo刚成立不久,他就入股了这家只有十几个人的小公司,成为了大股东,但没有干涉公司的发展。
今年1月份iHoYo立项了《原神》,李哲破例对公司进行了干涉,追加资金让他们加快对《原神》的开发进度。
初始开发团队从预想的120人,直接增加到了300人。
不再需要三年时间,最多一两年《原神》就能完成开发。
李哲这次召开会议,是给趣玩科技的高管们上课。
自从趣玩科技上市以后,公司的管理层就都有点自大和膨胀了,管理也开始走向僵化,
开发的几款大型手游,技术上都有出彩的地方,内容和玩法也算丰富,但就是太过模式化缺乏亮点和新意,因此游戏上市后表现一般。
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