gu903();进入选择页面,一开始可选的英雄,只有那么十几个,都是盖伦这些的免费简单角色。
其他的角色,都要游戏对局之后获取的金币购买,或是参加各种活动赠送。
当然,要实在着急想要某个角色,用钱买也是可以的。
价格不高不低,也就是一顿外卖钱。
许谦并不在乎卖英雄那点钱,甚至一开始还想过,要不要全英雄免费开放?
但是他转念一想,还是选择了这种看似最原始,在玩家看来还有点“小坑”的获取办法。
其实并不是“免费”的就是最好的!
一上来百多个英雄,玩家很容易犯“选择困难症”。
看着好看就玩一局这个,看那个强就玩一局那个,结果哪个都不熟悉只能不停挨虐,很容易让新手玩家放弃。
这样只给少样的英雄选择,让玩家一个位置只能重复玩一两个英雄的同时,对游戏的理解也会逐渐提高。
如果真的喜欢某个没开放免费的英雄,花钱购买了之后自然会更偏爱一些,从而达到一样的效果。
还有一点,就是要给玩家“收集”的欲望!
这个就没什么好说的了,和小时候吃方便面收集水浒卡一样。
玩家不停赚金币解锁英雄,也是游戏乐趣的一种。
为了白嫖英雄,玩家便会不停的去对战,极大的延长了游戏时间不说,还增加了很多话题性。
比如:
“你知道吗?今天我买了XXX英雄,强的一逼!”
“那有啥,我刚刚买的XXX比你那个厉害多了,你那个就是渣渣!”
“艹,这话我就不爱听了,SOLO?”
“谁怕谁……”
或是:
“我攒了好几天,终于买到九尾狐阿狸了,真是太漂亮了!”
“漂亮有啥?我琴女36D!”
“阿狸有尾巴!”
“有我琴女大吗?”
“阿狸大招还特别灵动!”
“有我琴女大吗?”
“你……艹,有胆子来SOLO!”
“who怕who?”
之类的……
讨论的越多,玩家对游戏的粘性也就越大……
这时候游戏刚开服,环境还不错,还没有什么“2L上单,不给就送”的奇葩。
大家互相商量了之后,程路看了一眼可选的英雄,最终还是选择了盖伦上路。
因为大家都是第一次玩5V5的MOBA对战游戏,哪怕看过实机演示,也玩过教程,但还是没有上单、中单、AD、AP之类的概念。
只是凭借喜好选自己的英雄,对线也是212的站位,打野什么的根本不存在。
在经历了短时间的加载后,游戏终于开始。
直到真正开始和别的玩家对线,勾心斗角的你给我一下,我贱你一下,最后打出真火不顾一切的开始互相狂砍的时候,程路看着倒在脚下的两具尸体,耳边听着“打波Q”的提示时。
才第一次体会到了《英雄联盟》那简单粗暴的乐趣……
……
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