死气辅助试剂:可用于辅助死气锤炼法,增加效率。(售价:1金币,100积分。)”
看到这些,摸骨钱大爷有点懵。
没有高级血池强化?多了个什么死气锤炼法?还有战技?以及什么死气辅助试剂?
略微思考了一下,他突然恍然大悟,因为他想起来了自己的魔法师职业。
这什么死气锤炼法,该不会跟魔法师职业职业的那个冥想法一样吧?
也就是说达到高级骷髅战士之后,也开始真实化?搞的跟魔法师职业类似?
以这游戏的尿性,倒是也很合理,而且多出来了一个什么辅助试剂,这是魔法师职业没有的。
虽然很贵,但至少是有优势的。
至于战技,根据摸骨钱大爷的猜测,可能类似于魔法?不过好像又不太一样?
毕竟魔力本身是没有杀伤力的,架构魔纹和精神力共鸣形成魔法后才具备各种能力。
而这个死气,它本身就具备着杀伤力和防御能力。
摸骨钱大爷又是一阵猜测,这个时候,他注意到刚刚被他忽略到的备注。
死气的特殊运用?大幅度增加爆发力?
意思是能够增加死气本身的杀伤力?这倒是有意思。
不过目前摸骨钱大爷手中并没有什么钱币了。
他之前在魔晶矿脉挖矿的时候,一共提交了11次,也就是33银币,刚刚强化用掉了30银币,也就是说只剩下了3银币。
系统秘库里面的东西,他也就只能购买一个死气锤炼法了。
稍微思考了一阵,随后他把死气锤炼法给购买了下来。
查看之后他发现正如他所想的一般,这是一个锤炼死气的方法,可以提升死气。
也就是说,接下来骷髅战士职业继续提升的话,已经发生了一定的转变。
思考了一阵之后,他打算前往地下三层的魔晶矿脉。
一边给其他沙雕玩家演示一番死气,让他们好好的羡慕一波,让他们明白,提升实力才是正道,攒钱买房子什么的全是邪魔歪道。
一边则是再挖几次矿,把那个战技换下来,看看是个什么情况。
看着画面中沉思的摸骨钱大爷,周某人不禁摇了一下头。
可惜摸骨钱大爷是双职业玩家,需要他研究魔法。
如果摸骨钱大爷是单职业的骷髅战士玩家的话,他就可以顺势给摸骨钱大爷发布一个研究战技的任务了。
研究战技,并没有魔法的危险,不过战技也不是那么好研究的,想要研究出来战技,那必定是得对战气有着非常深的理解才行。
死气同样也是一样。
而且搞出来战技还不行,还必须得保证战技在战斗中拥有着极强的作用,不然就是鸡肋战技。
这就更难了。
这需要极其离谱的战斗天赋和经验。
方卡在系统秘库之中放置的那个战技,其实就是诺依研究出来的一个非常强力的爆发战技。
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