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说起幽暗地域,大家第一时间会想起的就是地下城。
幽暗地域是一个荒芜的世界,这里有两个压倒一切的准则:生存和灭敌。
这里大部分是永恒的黑暗,充满了不适应真实光线的生物。作为补偿,它们大多数很久以前进化出了暗视或增强的感官。辉光岩、夜光水晶和发磷光的苔藓、地衣、真菌昏暗地照亮了一些地方。怪异的植物很常见,来访者如果不用魔法或者做可能致命的试验,几乎无法鉴定出哪些是有敌意的,哪些是有毒的。
因为幽暗地域不会有雨水,所以淡水是最为宝贵的资源。居民必须依赖任何从地表下来的过滤物。水的发现者会贮存水,并用生命来保护水。
这片土地的资源丰富而单一,为了维持生存,每个城市在和平时期都会制造少许的特产用来与邻近城市交易。
一个典型的商队包括几十个重装的商人和士兵,旅途中还会有两三个被派到前方或后方巡逻。尽管隧道通常很寂静,但是回声传的很远。一个有经验的幽暗地域斥候可以仅凭回声就分辨出自然生物和潜在威胁之间的微妙差别。
富有的城市将商队传送到目的地,或者利用现成的传送门来加快旅程。就算是再邪恶的种族聚落也会自发地区保护这些商队,因为一旦和商人们交恶,那就再也得不到有用的资源,并且容易遭到入侵。
布灵登石城是幽暗地域里一座很大的城市,它的建立者是以前反抗黑暗精灵统治的地精们。随着地精们的任劳任怨,这里的规模也一天比一天大,逐渐成为了地下世界的一个很重要的贸易枢纽。
地精们接受任何的外来者在这里落脚,在封闭的地下世界这是非常少见的事儿。
比如黑暗精灵之都魔索布莱城,除非外来者同样是黑暗精灵,否则等待这些迷途羔羊的只有变成奴隶或者被杀死两种可能。
初生演替抬头看向城门那个高耸的女神雕像,道:“这些蒙昧未开化的地精竟然能够建造这样宏伟的城池,这可真是让人惊讶。”
萝丝道:“地精的确和人类很相似,这两个种族同样天生不足,而且同样善于创造,听说远古时期地精曾经创造过伟大的文明,不过后来毁灭了。”
初生演替道:“你知道它们的闻名是怎么毁灭的吗?”
萝丝道:“听说他们触怒了诸神,最后招来了灾祸。”
初生演替不屑道:“触怒了诸神?这可真有意思,如果人类继续这样发展下去,距离触怒神明估计也不远了。”
所谓神明也不过是强大的智慧生物而已,如果不是因为侵犯了他们自己身的权益,没有人会花大代价去试图毁灭一个强大的文明种族。有一点萝丝说得很对,那就是人类和过去的地精真的很像。
这两个种族同样具有丰富的创造力和好奇心,善于建造和研究,同样凭借着凡人的双手建造了超越长生种的辉煌文化。
问题是,这两个种族底下的天赋和短暂的生命又让他们难以成为强大的个体,所以很难诞生神明。于是一个雄霸凡世,但是又没有强大真神庇护的种族,自然天生就是所有种族的眼中钉。
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