李浩宇看着目瞪口呆的马东。
毕竟这就是老板的特权。
本来都不需要事事都向下属解释。
这既是特权和荣耀,也是沉甸甸的责任。因为公司创始人要承担一切,所有的一切,当然更主要是失败时候的一切。
有事的时候你是第一个冲上去的,事成了功劳是大家的,事败了都是因为你太差劲,要当一个永远的救火队长。
这就是所谓的欲戴皇冠,必承其重。
他拍着马东的肩膀鼓励他道,“我这是把蜗牛游戏的未来,全都押宝在了这款游戏上。”
马东有点疑惑的说道,“其实我们根本不用这么着急吧,现在我们完全不需要这么仓促的去下决定。”
李浩宇没有直接回答他,反而看了一眼窗外的高楼。“其实你说的没有错,不过你觉得我们现在算大公司吗?”
马东毫不犹豫的点点头,一脸自豪的说道。
“当然算先不说我们已经获得的成绩,单凭我们的游戏已经销完全球这一点,就没几个游戏公司做得到。”
李浩宇说道,“大公司得大公司病一点都不可怕,这其实本来就是公司属性。这也是必然的发展阶段,可怕的是停下进步的脚步。”
“如果不接受新的挑战,就会滋生人的惰性。”
“蒙蔽视野之后,就会慢慢丧失了往前看的能力和决心。毕竟这个游戏行业光靠守是守不住的,你要走出去,才能找到新的可能性。”
马东听完点点头。
在游戏行业里确实是这个样子。
不进则退,犹如逆水行舟。
他继续向李浩宇提议道,“但我们这么孤注一掷真的好吗?”
“其实我们可以在我们擅长的领域继续发力,多开发几个手游呀。只要数量足够多,只要一款像部落冲突那样大火就够了!”
李浩宇一脸严肃的看着马东。
“你这个想法很危险,如果盲目的发展追求所谓的安全感,这实际上是走捷径,是偷懒,是侥幸,没任何价值,这样花钱再多也没用。”
“为什么呢?”
“因为玩家不需要那么多不好玩的游戏,但大部分的游戏都很难满足他们的需求。尽管那些游戏短时间,还是会创造了一些收入。”
“但是从长远来看,那些游戏一个都不会被玩家记住。更别提创造长期价值,这对游戏公司的口碑也是一种伤害。”
李浩宇越说越起劲。
他根本没在乎,对面是一个人还是一群人。
李浩宇一旦进行观点输出的时候,就根本收不住了。这也是他创业久了之后的老毛病。
没有人天生的老板胚子。
只是现实社会中,李浩宇从来没有机会,发掘自己这方面的潜力。
李浩宇继续对马东说道,“所以一定要认清一个现实,从来就没有公司死在聚焦上,都是死在贪婪上。”
“商业的本质就是聚焦,一定要相信聚焦的价值,当你真的想清楚后,鸡蛋就是应该放在一个篮子里。”
马东有点磕磕巴巴的说道,“老大我不是怀疑你,但是万一你错了怎么办?”
李浩宇澹定的说道:“那就说明我判断失误了。”
马东:???
马东显然没想到这种回答。
他强忍着心中巨大的愕然、尽量平稳的说道。
“那如果失败了怎么样?”
李浩宇对着马东双手一摊,“我们的基本盘已经很稳定了,至少不需要担心揭不开锅。
“再说了你为啥不能多一点自信,游戏的开发和发行渠道都是我们自己的子公司,就算失败了能亏多少钱。”
马东:“”
其实李浩宇说道很有道理。
但是老大的心态也太好了。
要知道李浩宇口中的小小亏损,对于很多游戏公司都是相当致命的事情!
李浩宇眼见马东的脸色。
由红转白,又由白转红。
他笑嘻嘻的对马东说道,“马东,你现在怎么变得瞻前顾后了。之前你可从来没有这样犹豫过。”
马东勉强地点点头。
李浩宇也看出来面前这位蜗牛游戏大总管的心虚,“创业不是做饭,不能搞治大国如烹小鲜那一套。”
“不然只会像温水煮青蛙那样,慢慢深陷失败当中而不自知。
我们身为公司领导层必须永远不满足于现状。因为这个大时代不会停下来等你,这就是游戏的江湖,你得自己去拼才行。”
马东点头称是。
李浩宇说道,“所以我们要对未来保持想象力,你现在的问题还是不够极致,不够大胆。倒不是我们一点要变成什么样?”
“而是说我们要对未来有一个想象,未来到底要成为一个什么样的公司,在这个基础上去思考问题...”
马东此时很惊讶。
其实他也明白了李浩宇想要表达的。
但他没有把李浩宇后续的话听进去。
因为他觉得这件事实在太难了。
不是他不了解游戏行业,正是因为太了解这个行业才会感到恐惧。
不仅因为单机游戏在国内市场规模太小,大部分单机游戏根本不赚钱,这也导致游戏的制作投入也一直上不去。
更别提还有很严重的盗版问题。
现在蜗牛游戏的员工如何能脱离自己的舒适圈,才是让马东觉得最难的困惑。
毕竟放着稳赚不赔的领域,非要对未知的领域进行挑战。连马东也不会知道该对手底下的人解释这一切。
李浩宇似乎也看出来,“你不要有那么多担心,游戏的本质还是在为玩家提供超出预期的体验,否则就会很无趣。”
“很多人都觉得游戏是一门生意,倾向于获得一个好的结果,而忽略了最原始的创作本能。”
“好的游戏一定是人类情感升华的产物,技术只是实现的手段,最重要的是游戏背后有人的智慧和情感。”
李浩宇说的有点渴了。
他喝了一杯茶水,也给马东倒上了一杯。
他意味深长的说道,“不是所有重要的事情都能被计算的,游戏也是如此。”
“好的游戏没有一个是靠研究出来的,很多经典游戏都有时代性和很高运气成分。”
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