第31章 合资企业_东京1991游戏制作新时代 首页

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总结了大家的意见之后,齐东海开始撰写新游戏的策划案。

到目前为止同事们提出的想法并没有超出齐东海对于游戏机制和游戏设计方面的见识。

但很多方面如果不是大家的热烈讨论齐东海是未必会注意到的,。

现在基本上这款游戏的玩法机制上都是从齐东海在原本时空中所熟悉的各种游戏缝合而来。不是什么创造性的工作。

这倒是符合了一开始他设想中一款开发周期短平快的过渡性作品的想法。

基于游戏类型,这款游戏需要相对高清的分辨率和鼠标操作。

所以游戏的首发平台暂定于dosv和pc98之上。

毕竟这两方面都不是pce主机的长处。

策划案的大方向由齐东海把握,可是实际开发的事他就无法兼顾了,

齐东海预定了一月末的机票,他即将离开日本回国办理公司注册的事务。

制作人只能指望森田来干。

“哎呀,我又不是没有自己的生意。我得看店呢。”

森田千百个不愿意。

实际上齐东海来到他店里的时候森田并没有忙于工作,而是坐在展示机前玩游戏。

柜台后面默不作声在装机的是森田新招来的打工店员,印度出身的留学生辛格。

“好歹你也是东海软件会长嘛。”

“我才占几点股份啊。我就是个挂名的而已。”

东海软件几乎全部股份都是齐东海持有。森田只是象征性的占了几个百分点。


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